奔雷击:猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥更大作用)。
棍影千叠: 挥动金箍棒旋转,对周围敌人造成物理伤害,击飞之一次被伤害的敌人,旋转过程中英雄移动速度不断增加 技能分析:开团神技,攻击够的猴子可以接筋斗云,一套秒掉敌方脆皮英雄,在团战中主要是团控和切后排的作用。
奔雷击:猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥更大作用)。
斗战神65级棍猴PVE加点介绍精修满,领悟差49兑换完。奔雷上面4点无异议,熟练点满配合铁山靠的火速进入快速打豆模式,铁山靠火速对奔雷,无变招的棍势如山有效,对变招棍势无效。
隐身咒。这个技能我个人是觉得棍猴必须满。15秒内增加168的攻击。有多暴力相信可以想象的到。至于不加满这个的朋友我也不知道是出于什么样的理由。反正我是满了囧。4护身咒。这个技能强大之处我承认。但是出于DPS。
1、废话不多说,分析一下拳猴的加点:之一项:乱星舞乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方。
2、拳猴的强大地BUFF技能,没有拳定的轰天不叫轰天。这样点的话足以保证团本BOSS的时候全程保持40层拳罡,也就是全程48的伤害加成。建议大家衣服幻甲都选拳定,给轰天提供的伤害很高的。
3、级的话劝你用拳猴,到35级时转为棍猴。因为棍猴一个很重要的精修点在34级才开启,所以之前的棍猴没有拳猴实用。我自己亲身体验过,绝没有瞎说。具体的拳猴加点,在下面给楼主附个链接吧,喜儿 *** 的,非常详细。
1、斗战神65级棍猴PVE加点介绍精修满,领悟差49兑换完。奔雷上面4点无异议,熟练点满配合铁山靠的火速进入快速打豆模式,铁山靠火速对奔雷,无变招的棍势如山有效,对变招棍势无效。
2、神棍:必点,因为打完一套奔雷多加一个连击点。熟练于心:这个看个人爱好,如果你喜欢奔雷攒点就把这里点满。千钧:这个不用点,大家都懂得,没人用奔雷主输出的。棍式如山:招式追加:必点,因为上定海二和走位需要。
3、输出手法:定海2满连击点(10点) 巨猿+护身+神行,之后一套棍势(3点)又是十连击点,之后两次破天直接定海四,之后隐身+活筋再打一套棍势又满连击点了,之后就是连续的破天了。
4、棍猴核心技能就是破天跟隐身,猴子在43级以后,才算是有了点输出,因为43你终于可以到定海4了,手速再慢,加个隐身咒回连击点,甩个9-10个破天问题应该不大。
5、级的话劝你用拳猴,到35级时转为棍猴。因为棍猴一个很重要的精修点在34级才开启,所以之前的棍猴没有拳猴实用。我自己亲身体验过,绝没有瞎说。具体的拳猴加点,在下面给楼主附个链接吧,喜儿 *** 的,非常详细。
6、就目前来看斗战神里棍猴依然是灵猴系的主流,但是既然游戏有拳猴这个分支,那么他就有一定的价值,拳猴的话攻击能力也算不错,说一下斗战神拳猴加点。
1、金刚不坏体:金刚不坏体是斗战神灵猴的防御技能,可以增加角色的防御力和生命值。在游戏中,可以将适量的技能点加到金刚不坏体,以提高角色的生存能力。
2、加点推荐:主动技能灵猴的怒风拳和山崩拳,都能浮空技,这两个应该优先加点,尤其山崩拳的伤害非常高。而闪影拳可以快速接近目标,可以配合通用技能闪避来躲避及快速进攻目标,这个建议后加。
3、斗战神猴子棍系加点攻略加点 优先加会心属性,增加命中率和暴击率。其次加攻击,因为棍系灵猴可以破甲,攻击对于猴子来说很有用。第三推荐加生命,不着重去加也可以,重点在于会心和攻击。
4、破天棍:灵猴主要输出技能,重天点满,200精修点必须用完。因为猴子体力的限制,所以本人更倾向于加无所畏惧。护身咒:猴哥走刚猛路线的必备技能。
5、灵猴技能加点攻略闪影拳:适合新手使用,建议优先点满三段近战攻击周围的区域,总共造成XXX%的伤害并击飞地面目标。伤害随等级提升而增加。
6、对于现在的主流灵猴加点,一般为棍系。需强调一点的是,到等级50级后,你的天赋加点应根据你所选择的套装来做适当的调整,满级一共可以开启8个技能槽,也就是最多可以选择8个技能。本篇为45级前的天赋加点。
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