章有个任务送一个宝石每击回蓝10点这个宝石很重要,放到武器上集中一个敌人回10点,我现在就114点蓝对着怪堆打两下就回能回满,加上机器人回蓝就很少灌蓝水。
首先武器选择。大家会问。为什么不选100级的武器。结果是被动技能中冰系。有个点满是90%额外冰伤害30%物理。100级武器并没有冰系、所以选9并且此武器攻速极高。配合被动暗影系的 减甲加自己护甲。
第二章从第二章开始,整体游戏的难度和地图的复杂性就大幅度的提升了。首先打开火炬之光2游戏界面,登录个人账号。其次将工程师属性超荷1点就够。最后配合充能强力输出,即可完成该角色的单刷。
且打法简单,无操作难度,迅速上手。战斗:完全用技能打,普通攻击完全不用。技能都是范围攻击无需近身肉搏提高存活率,而且所有技能都是范围攻击,无需多余操作,只要放出来基本都是有效攻击。属性:主加专注。
本人英文不行 以前一直没玩前2天看见出来中文 立马战斗,因为不喜欢远程所以直接狂战开整!毫无疑问 火炬2确实很赞,比1多了很多新元素,慢慢摸索死了无数次终于摸索出路线,现在刚通过精英模式第2幕,0死亡。
火炬之光2是一款操作性比较强的游戏,强烈的打击感可以给玩家不错的游戏体验,虽然游戏类型与暗黑破坏神有些类似,但是这款游戏也是有其独特之处的,有兴趣的玩家可以试一试。
喜欢玩高难度游戏的你,在玩《火炬之光2》时也是选的精英难度吧!玩了1-2章死了有20多次吧!最近看到很多新手玩家抱怨钱都砸在药水上了就分享一下自己这个省钱少灌药水的BUILD!废话不多说看正文。
1、下面介绍下我的心得(个人看法,不喜勿喷~1属性加法:我的选择是敏捷够穿上装备就好,主加力量,稍点加活力2技能加法:必加:暗影突袭(加1点即可):跑路,保命,操作型技能 优点:操作性强,让狂战在战场上游刃有余。
2、游戏经验心得精英难度的工程,说实在的,之一周目工程基本上是踩着自己尸体过的,差不多200死吧,过了之一周目,不过200死都是在42级之前,到了42之后工程开始好混起来了。
3、章有个任务送一个宝石每击回蓝10点这个宝石很重要,放到武器上集中一个敌人回10点,我现在就114点蓝对着怪堆打两下就回能回满,加上机器人回蓝就很少灌蓝水。
4、本人50级通关,然后就一直下副本。刚开始打的很费劲,最后决定洗点研究,现在80级可以直接105副本,0血瓶通过(基本上摸到不死也重伤)。且打法简单,无操作难度,迅速上手。战斗:完全用技能打,普通攻击完全不用。
5、首先是精英难度下怪物分析,特点:血厚,相当抗打,每种怪物都有属性,这也就意味着对于系伤害具有一定抵抗。人物加点方面:3点精力2点挡格,前面的两个不加。